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EDUCACIóN
 
Robótica y videojuegos en educación
Descripción del curso
Las prácticas innovadoras resultan atractivas para el alumno y ayudan a la construcción del conocimiento desde una perspectiva diferente, más lúdica y más entretenida.
Es por ello por lo que cada vez más docentes utilizan este tipo de estrategias cognitivas que permiten el desarrollo de habilidades y ayudan a comprender mejor determinados conceptos, puesto que se basan en el concepto de aprendizaje activo.
Objetivos
- Dar a conocer y practicar el uso didáctico de la robótica
- Comprender y detectar las oportunidades y riesgos de los videojuegos en educación.
Detectar las competencias que se desarrollan a través de actividades lúdico-educativas en el aula.
Duración
20 h
Horario
De 8.00 a 15.00 h
Clasificación
Educación >> Campus de Verano 2010
Nivel Formativo
Iniciación
Plazas 80  
Plazas mínimas 15 
Observaciones
Este curso se imparte de forma oficial como Curso Extraordinario de la USAL y certifica 2 créditos de libre elección.
Tarifa reducida para estudiante: 60 €.
Para certificar esta reducción del importe de la matrícula, deberá hacer el pago correspondiente y enviar, junto al justificante de pago, la tarjeta de estudiante o documento que acredite estar matriculado en la Universidad de Salamanca a la siguiente dirección:srodero@fundaciongsr.es Más información
Modalidad
Presencial 
Lugar de Celebración
CITA de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Destinatarios
Estudiantes de titulaciones relacionadas con la educación, docentes de cualquier materia y nivel educativo e investigadores de este ámbito.
Fecha de inicio
05/07/2010
Fecha de finalización
07/07/2010
Fecha de inicio Inscripción
12/05/2010
Fecha de finalización Inscripción
02/07/2010
Precio
90 €
Más información
Información del curso en PDF
Datos de contacto
María González
Tel. 923568384
Universidad de Salamanca
Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Centro del Conocimiento de Tecnologías Aplicadas a la Educación
Caja Duero
Ayuntamiento de Peñaranda de Bracamonte
 
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